AGENT ACADEMY
Vytvoriť misiu
Pre rodičov detí 6 – 10 rokov

Deň, keď vaše dieťa samo vypne tablet

Nie preto, že muselo. Preto, že na stole ležalo niečo lepšie.

Agent Academy je tlačená detektívna hra. Napíšete meno svojho dieťaťa a my z neho vygenerujeme tajný spis: preukaz, šifry a pátranie po vlastnom byte, ktoré sedia len na jeho meno. Vy ho vytlačíte, schováte tri karty a poviete jednu vetu.

Začať nábor agenta
9,90 € jednorazovo · hotové do 3 minút · vytlačíte doma · ak nezaberie, vrátime peniaze
Sobota večer u vás doma
18:04„Ešte jedno video.“ 18:31„Ešte jedno.“ 19:07
A teraz si predstavte inú sobotu.

Tablet leží presne tam, kde včera. Len si ho tentoraz nikto nevšíma. Na stole je obálka s voskovou pečaťou a na nej stojí:

PRÍSNE TAJNÉ · PRE AGENTA:  
Krok 1 · Nábor

Stačí jedno meno.
Akadémia začne pracovať.

Napíšte meno svojho dieťaťa. Nie do košíka. Do výberového konania.

Identifikačné číslo, heslá aj finálny kód sa počítajú z písmen tohto mena. Spis s iným menom agentovi jednoducho nebude sedieť.

Toto je PIP, spojka Akadémie. Nového agenta si preberá ako prvý.

Toto je ukážka priamo vo vašom prehliadači. Meno nikam neposielame, kým sami nekliknete na objednávku.

Ukážka preukazu agenta
AGENT: ?
ID: ··· – ···
HODNOSŤ: KADET

Akadémia čaká na nového agenta.

Budúca sobota · 8:12 ráno

„Toto prišlo. Je tam tvoje meno. Ja by som to neotváral.“

To je celá vaša rola v prvej scéne. Jedna veta a odchod z kuchyne.

vydrží nepozerať na ňu asi štyri sekundy.Váš agent vydrží nepozerať na ňu asi štyri sekundy.

Mission file · Agent  

Čo je v spise? Pekný pokus.

PRÍSNE TAJNÉ
A.C.E. · OBSAH MISIE Č. 1 · VÝŇATOK
  • preukaz agenta s menom a identifikačným číslom
  • šifra, ktorú otvorí iba meno vášho dieťaťa
  • výroba špionážneho nástroja z vecí, ktoré máte doma
  • potrebné vybavenie: rolka z toaletného papiera. Áno, naozaj.
  • pátranie po ukrytých priamo u vás v byte
  • odkaz napísaný , ktorý sa objaví, až keď
Prekvapenie je polovica mágie. Druhú polovicu si dieťa vyrobí samo.
Prvá hodina

Ako misia vyzerá naozaj

MINÚTA 0

Rozbalí spis. V hlavičke číta vlastné meno. Trikrát po sebe.

MINÚTA 5

skladá prísahu.Skladá prísahu. Nahlas. Vážnejšie, než by ste čakali.

MINÚTA 22

Strihá, lepí, drží rolku od toaletného papiera. Vyzerá to ako neporiadok. Je to špionážny nástroj.

MINÚTA 38

Pátra po byte. Jednu kartu dlho nevie nájsť. Frfle. Nevzdá sa.

MINÚTA 57

Posledná šifra. Chvíľu je úplné ticho. A potom krik, že to má.

Poctivá poznámka: mladším agentom texty čítate vy, riešia ich však sami. Hra je na to stavaná a návod vám povie presne, kedy ste na scéne a kedy máte voľno.

A ak sa večer opýta, kedy príde ďalšia obálka? Presne preto existuje druhá misia.

Pssst. Tu PIP, spojka Akadémie. Môžem vám ukázať jednu vec, ktorú agent nikdy nesmie vidieť?

Nemusíte byť animátor

Poznáte tú otázku. „Čo s ním dnes budem robiť?“ Večer po práci sa nápady hľadajú ťažko. Tu nič nevymýšľate: dobrodružstvo je hotové a návod povie, čo kedy urobiť.

My sme vymysleli dobrodružstvo. Vy iba spustíte príbeh.

Bez obrazovky, bez appky

Čo agent počas misie naozaj robí

Číta, lebo chce vedieť, čo je ďalej

Každé slovo v spise niečo znamená. Kto číta zbrklo, nenájde kartu.

Lúšti a kombinuje

Šifra sa neuhádne. Porovnáva písmená, škrtá, mýli sa a skúša znova, kým to nesadne.

Vyrába vlastnými rukami

Špionážny nástroj si stavia sám, z vecí, ktoré máte doma. Zostane mu aj po misii.

Dotiahne prípad do konca

Misia má začiatok, stopy a rozuzlenie. Odznak nie je za účasť. Je za vyriešený prípad.

Hlásenia z misií

Zatiaľ nemáme tisíc recenzií. Máme prvých agentov.

REPORT · NÁŠ NAJMLADŠÍ TESTOVACÍ AGENT · 5 R.

„Najviac ho bavilo pátranie s nástrojom, ktorý si sám vyrobil, odznak a tajný odkaz na konci. Na druhý deň sa pýtal, kedy Akadémia pošle ďalšiu misiu.“

— otec z prvého playtestu (texty misie čítal synovi nahlas)
REPORT · VELITEĽSTVO DOMÁCNOSTI

„Príprava naozaj zabrala desať minút a návod povedal presne, čo robiť. Prekvapilo ma, koľko sa toho popri hre naučil. A hodinu nepýtal tablet.“

— mama z testovacej rodiny

Prvé dve hlásenia z pilotného testovania. Ďalšie budeme pridávať postupne.

Protivník

Z Akadémie miznú vynálezy

Gizmova dielňa hlási straty a nikto nevie ako. Akadémia zlodeja volá Fantóm. Nikto nevidel jeho tvár, no vie o Akadémii veci, ktoré by vedieť nemal. A prvá misia končí odkazom, ktorý tam nemal nikto nájsť:

POSLEDNÁ STRANA MISIE Č. 1 · PO ROZLÚŠTENÍ

„Dobrá práca, agent. Ale musím ti niečo prezradiť. Niekto z Akadémie pracuje pre Fantóma. Nikomu never. Čakaj na ďalší spis.“

KONIEC MISIE Č. 1
Fantóm
Sezóna 1 · Operácia FANTÓM

Šesť misií. Jeden príbeh. Jeden protivník.

Každá misia je uzavretý prípad. A zároveň dielik príbehu, ktorý graduje až k finále, kde bude treba všetko, čo sa agent naučil.

K DISPOZÍCII

1 · Aktivácia

Spis s jeho menom. Prvá šifra, prvý nástroj, prvý odznak. A odkaz, ktorý nemal nikto nájsť.

ČOSKORO

2 · Laserová pasca

Trezor je prázdny. Lasery nikto nepretol. Ako?

CLASSIFIED

Spis misie č. 2 sa odtajní agentom, ktorí dokončili Aktiváciu.

ČOSKORO

3 · Tajné laboratórium

Fantóm bol v Gizmovej dielni. Niektoré stopy vedú dnu, nie von.

ČOSKORO

4 · Stopy v tvojom meste

Fantóm nechal stopy priamo u vás doma. Až príliš ochotne.

ČOSKORO

5 · Infiltrácia

Tentoraz velí dieťa. A poslúchať budete vy.

ČOSKORO

6 · Iskra

Veľké finále. Všetko, čo sa agent od Aktivácie naučil, naraz.

Bez prekvapení

Čo presne príde na váš e-mail

Tajný spis agenta: 13 strán misie vygenerovanej na meno. Preukaz, prísaha, šifry, pátranie, finálny odkaz.
Sprievodca Veliteľstva: presný návod pre rodičov. Desať minút prípravy, nič nevymýšľate.
Dve verzie tlače: plnofarebná a úsporná čiernobiela, navrhnutá ako samostatný dizajn, nie ako vyblednutá kópia.
Odznak KADET a Mapa úspechov: prvý zo šiestich odznakov sezóny. Mapa rastie s každou misiou.
Návod na špionážny nástroj z vecí, ktoré máte doma. Zostáva agentovi aj po misii.
Strana pre návraty: nápady, ako sa k misii vrátiť a hrať sa s nástrojom ďalej.

Na čo sa rodičia pýtajú pred prvou misiou

Bude ho to vôbec baviť?
To je jediné riziko tejto kúpy a nesieme ho my. Misia je postavená na zvedavosti, nie na povinnosti: vlastné meno, zakázaná obálka, šifry s odmenou na konci. Ak vášho agenta aj tak nechytí, do 14 dní vám vrátime peniaze.
Nemáme farebnú tlačiareň
Nevadí. Čiernobiela verzia je plnohodnotná hra s vlastným dizajnom. A 13 strán vám za pár minút vytlačia v ktoromkoľvek copycentre.
Koľko toho musím vytlačiť?
Spis agenta má 13 strán, k tomu pár strán návodu pre vás. Stačí obyčajný kancelársky papier. Hrubší papier odporúčame len na preukaz, a aj to je nepovinné.
Nie je to hra na jedno použitie?
Misia sa vyrieši raz, tak ako sa kniha dočíta. Zostáva ale nástroj, preukaz, odznak a Mapa úspechov, ktoré pokračujú v ďalších misiách. V spise je aj strana s nápadmi na návraty. A podľa prvého playtestu sa agenti k pátraniu vracajú sami.
Máme dve deti
Každý agent potrebuje vlastný spis, šifry sedia na jeho meno a na cudzí spis nefungujú. Pri objednávke preto môžete pridať spis pre súrodenca k tej istej misii za 4,90 €. Pátrajú spolu ako tím, šifry rieši každý svoje.
Ako dlho misia trvá?
Prvú misiu sme navrhli približne na 60 až 90 minút. Tempo závisí od veku a od toho, ako dlho sa agent zdrží pri výrobe nástroja a pri pátraní.
Zvládne to samo?
Podľa veku. Hra má dve úrovne: KADET pre mladších, ktorým texty číta rodič, a ŠPECIÁL pre samostatných čitateľov. Úlohy rieši dieťa vždy samo, návod vám povie, kedy ste na scéne.
Má len 5 rokov. Alebo už 11.
Hru odporúčame pre 6 až 10 rokov. Náš najmladší testovací agent mal 5 a misiu zvládol s rodičom, ktorý mu čítal texty. Pri starších deťoch rozhoduje skôr povaha než vek: kto má rád záhady, hranicu odpustí. Svoje dieťa poznáte najlepšie.
Kedy príde e-mail so spisom?
Spis sa generuje hneď po zaplatení a e-mail chodí spravidla do pár minút. Ak by nedorazil do 15 minút, pozrite priečinok Spam a potom nám napíšte — vybavíme to ručne a hneď.
Skôr než pustíte Akadémiu do obývačky

Čo by ste mali vedieť ako rodič

Bez appky, bez reklám, bez účtu. Dieťa nepotrebuje žiadnu obrazovku, len vytlačený spis.
Meno použijeme len na vygenerovanie spisu. Nič iné s ním nerobíme.
Kroky pre dospelých sú jasne označené. Všetko horúce a ostré je v návode vyhradené vám.
Celú hru riadite vy. Vy rozhodujete kedy, kde a ako ťažko. Návod je odporúčanie, nie predpis.
Navrhnuté pre 6 až 10 rokov. Dve úrovne obtiažnosti podľa veku a čítania.
Testujeme doma skôr, ako pošleme vám. Každá misia najprv prejde rukami skutočných detí.
Prijať misiu

Misia pre agenta menom je pripravenáPrvá misia je pripravená

K DISPOZÍCII TERAZ

Epizóda 1 · Aktivácia

9,90 € jednorazovo
Hotová do 3 minút, hráte ešte dnes
  • Spis na 13 stranách, vygenerovaný na meno vášho dieťaťa
  • Sprievodca Veliteľstva: 10 minút prípravy
  • Prvý odznak a Mapa úspechov celej sezóny
  • Farebná aj čiernobiela verzia tlače
  • Spis pre súrodenca k tej istej misii +4,90 €

Platbu spracúva Stripe. Kartové údaje sa k nám nedostanú.

Kliknutím na tlačidlo súhlasíte s obchodnými podmienkami a beriete na vedomie, že spis dodávame okamžite po zaplatení.

Sezóna 1 · Operácia FANTÓM

6 epizód · jeden príbeh
Epizódy odtajňujeme postupne
  • Každá misia je uzavretý prípad, príbeh pokračuje
  • Šesť odznakov a diplom ELITNÝ AGENT vo finále
  • Zvýhodnený balík sezóny predstavíme pri vydaní epizódy 2
  • Agenti prvej misie sa o ňom dozvedia ako prví
Sezónu zatiaľ nepredávame. Nechceme od vás peniaze za misie, ktoré ešte nie sú odtajnené.
Garancia tajnej služby: ak vášho agenta prvá misia nechytí, napíšete nám jeden e-mail a do 14 dní vrátime peniaze. Bez otázok, bez formulárov. Riziko nesieme my.

Niektoré soboty sa pamätajú

Tá, keď na stole ležal spis s jeho menom a byt sa na hodinu zmenil na tajnú akadémiu, má šancu byť jednou z nich.

Agent   čaká na prvú misiu.Váš agent čaká na prvú misiu.
Vytvoriť prvú misiu
Vytvoriť prvú misiu · 9,90 €